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Des Français créent des jeux vidéo pilotés par la pensée


Rédigé le Mardi 22 Janvier 2013 à 01:32
Andrée Navarro


Les recherches se multiplient en France et dans le monde autour de la commande cérébrale. Des chercheurs français travaillent sur un projet destiné à analyser et à convertir l'activité électrique émise par le cerveau en données informatiques.


jeux vidéo pilotés par la pensée
jeux vidéo pilotés par la pensée
Il y avait déjà la commande de jeux vidéo par la voix et le geste avec par exemple la Xbox 360 de Microsoft équipée de Kinect. On arrive à l’étape suivante, c’est la commande directement par la pensée. C’est sur ce projet que travaillent des chercheurs français, un projet financé par l'Agence nationale de la recherche. Après plus de trois ans de travaux dans le cadre du projet OpenVibe 2, par des chercheurs de l'Inria, l'institut public de recherche dédié aux sciences du numérique, associés à huit autres par-tenaires en France, dont l'éditeur de jeux vidéo Ubisoft, des entreprises comme Blacksheep Studio et Kylotonn Games.


Les chercheurs ont travaillé à analyser et à convertir l'activité électrique émise par notre cerveau, exactement comme lors d'un électroencéphalogramme, en données informatiques ou en commandes pour un jeu vidéo. Grâce à un casque spécial, il est possible de bouger un curseur vers la droite ou la gauche, en se concentrant fortement et en portant toute son attention sur l'objet à déplacer.


En 2009, le groupe américain Mattel a été un précurseur dans ce domaine en commercialisant aux États-Unis Mindflex un jeu pour lancer une balle. Le tir était commandé par la pensée au moyen d'un casque qui servait à lire les intentions du joueur. Mais finalement les résultats étant aléatoires, le jeu n’a pas vraiment convaincu..






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